Werner Güth, Hartmut Kliemt
25 Seiten · 6,49 EUR
(März 2011)
Aus der Einleitung:
Die menschliche Art ist eine Spezies, die durch Einsatz von Institutionen und Normensystemen kollektive Güter (oder Übel) bereitzustellen vermag. Kollektive Güter bilden typischerweise Antworten auf Kollektivgut-Probleme. Eine besonders wichtige Klasse solcher Kollektivgut-Probleme entsteht im Rahmen von so genannten Allmenden (commons). In diesem Beitrag gehen wir zunächst skizzenhaft auf die Grundlagen einer spieltheoretisch informierten Behandlung von Kollektivgut-Problemen und deren Lösung ein (2.). Dann werden einige wenige neuere experimentelle Studien zu diesen Problemen exemplarisch skizziert (3.). Den Abschluss bilden allgemeine Reflexionen (4.).